作品:Supremacy MMA 視覺特效

Marc's Portfolio

Procedural Injury System

Supremacy MMA的程序化受傷特效系統是Supremacy MMA的主要視覺特色之一 在此任務中 我的主要工作是負責發展受傷特效系統與XML特效工具,並創造初出合於目標品質的各種受傷特效此系統的效果包含了:

  • 噴血粒子系統(Blood Splash Particles)
  • 面部腫脹變形,挫傷,裂傷,以及受傷後的流血,流血後的擦拭效果 (Swelling, bruising, cuts, and face bleeding, blood smearing)
  • 身體挫傷,裂傷,以及受傷後的流血,流血後的擦拭效果,血噴到身上的累積效果(Inner bleeding, cuts, body blood smearing, blood accumulating)
  • 流汗效果(Sweating)
  • 血噴到地面效果, 腳踩到的擦拭效果(Blood accumulating and blood smearing on the ground)

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About Mr.M

目前為Zombie Walker Games研發總監. 主要任務是Zombie的研發. -__-