馬克檔案

專長領域


  • Android / iOS App / Web / PC遊戲開發(Unity3D)
  • 遊戲美術風格研發(Art Development)
  • 遊戲美術製作 (場景 / 特效 / 界面)
  • 遊戲美術管理 (內部團隊 / 外包團隊)

以下為那些年我曾經擔任過的職務:

  • 研發總監| Zombie Walker Games | 2012.1 – 現在
  • Outsource Manager / Technical Artist / Lead VFX Artist | Kung Fu Factory | Los Angeles. U.S. | 2008 – 2012
  • 場景組長 | 碁因遊戲 | 台灣 | 2003 – 2008
  • 3D美術 | 華義國際 | 台灣 | 2002 – 2003

作品列表


SUPREMACY MMA | Kung Fu Factory, US

Supremacy MMA曾在2011的美國E3展榮獲“Best Fighting Game”的提名 是一款真實風格的真人格鬥遊戲

主要平臺為PS3/X360/PS Vita

在這專案中我主要擔任外包管理,TA與遊戲特效等多種職務

GIRL FIGHT | Kung Fu Factory, US

Girl Fight是一款以性感為主題的女子格鬥遊戲

主要平臺為Xbox Live Arcade

在這專案中我主要擔任外包管理,TA與遊戲特效等多種職務


JAWS | Kung Fu Factory, US

Jaws是一款以Wii Remote操控的第一人稱動作遊戲

主要平臺為Wii

在這專案中我主要擔任遊戲特效的工作

 

Hello Kitty Seasons | Kung Fu Factory, US

Hello Kitty是一款輕鬆有趣的休閒遊戲

主要平臺為Wii

在這專案中我主要擔任外包管理與TA兩種職務

 

COLD ENERGY | 碁因遊戲, 台灣

Cold Energy是一款節奏快速的動作射擊遊戲

主要平臺為Xbox360

在這專案中我主要擔任場景組長的職務

 

81 KEYS | 華義國際, 台灣

81Keys是一款國人自主研發的MMORPG

主要平臺為PC Online

在這專案中我主要擔任3D美術的職務

 

 

小狗阿疤想變羊遊戲書 | 紙飛機遊戲開發

小狗阿疤想變羊是一款以兒童為主的互動遊戲繪本

主要平臺為iPad/Android

在這專案中我主要擔任遊戲開發工程師與製作人的職務

ZOMBIE WALKER | 紙飛機遊戲開發

Zombie Walker是一款第一人稱的看到黑影就開槍的殭屍射擊遊戲

主要平臺為iPad/Android

在這專案中我主要擔任遊戲開發工程師與製作人的職務

 

工作經驗


一直以來在各個專案中,經常擔任著多重的角色,負責不同的任務, 有時甚至於要在兩三個專案中切換來切換去的也不是沒有過.以下為我所擔任過的職務與工作內容:

App工程師(紙飛機遊戲製作, 台灣/美國)

  • 使用Unity3D引擎開發遊戲App所需功能
  • 負責App於各平臺間轉換,發佈與更新 iPad(1024×768), iPhone(960×480), Android(800×480, 1280×800, 1024×600)
  • 制定遊戲App設計文件,技術規格文件,美術規格文件

外包美術管理(Kung Fu Factory, 美國)

  • 負責管理海外外包美術團隊
  • 擔任美國內部團隊與海外外包美術團隊的溝通橋梁
  • 確保美術製作品質並如期交件
  • 制定/更新美術規格與美術製程

遊戲特效/ TA (Kung Fu Factory, 美國)

在擔任遊戲特效/TA期間, 我的工作內容主要是與程式人員共同開發XML特效編輯器. 並製作各種符合於專案品質要求的各種特效,同時需管理另一名特效同仁,以協助專案順利進行:

  • 各種遊戲特效製作(依特效編輯器特性製作合乎整體遊戲品質與遊戲效能的特效)
  • XML特效編輯器開發(需與程式開發團隊密切合作)
  • 美術工具開發以改善製程提升製作效率與品質(需與程式開發團隊密切合作)
  • 制定遊戲美術製作規格(包括特效製作規格, 角色製作規格), 以確保美術資料輸出的正確性
  • 提供美術人員在製作問題上的解決方案

場景組長

  • 負責管理12人的場景美術團隊(任務分配,進度控管)
  • 制定遊戲美術製作規格, 以確保美術資料輸出的正確性
  • 提供美術人員在製作問題上的解決方案
  • 確保場景美術製作品質並如期交件
  • 擔任其它部門的溝通窗口

 

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About the Author

目前為Zombie Walker Games研發總監. 主要任務是Zombie的研發. -__-